00001 00002 #ifndef __VERTEX_H 00003 #define __VERTEX_H 00004 00005 #include "MS3D.h" 00006 00007 #include "Vector.h" 00008 00021 class Vertex { 00022 private: 00024 char m_boneID; 00026 Vector m_location; 00027 00028 private: 00030 Vertex(const Vertex& copy); 00032 Vertex& operator=(const Vertex& rhs); 00033 00034 public: 00039 Vertex(const MS3DVertex* const vertex); 00040 00042 const Vector& getLocation() const; 00043 }; 00044 00045 #endif // __VERTEX_H